Assista vídeo com tradução : primeiro clicar
em "PLAY" e a direita e abaixo da tela do youtube clicar em " LEGENDAS OCULTA "
em seguida Clicar
"ATIVAR" e " TRADUZIR LEGENDA " e escolher a língua
"PORTUGUÊS" e clicar em "OK"
Cronometragem com muitos recurso sincronizados.
A gravação de áudio no seu ambiente.
A comunicação entre dispositivos Spintso.
Visualização clara no display com fácil de ler as
anotações
Conexão rápida com sistema de comunicação
eletrônico
Simples utilização.
Anotações dos Cartões Amarelo e Vermelho com a camisa do
jogador da Equipe Visitante e Local.
Informa o tempo de Acréscimo para o quarto Árbitro
sincronizado.
O PDA informa de imediato a quantidade de cartão amarelo
recebido do jogador e informa a expulsão com vibra call.
Cinco relógios em uma janela e contagem de tempo de jogo, a
indicação do tempo extra, quando o relógio está parado relógio
separado para o intervalo.Relógio
do jogo muda de cor em tempo integral de cada metade.
Vibrador reminiscente quando o tempo parou por exemplo.
Gravação de Áudio
PDA armazena os sons e vozes de volta no tempo.Ambos
voz do próprio juiz, como outros na área imediata ocupados.A
gravação de áudio está em execução o tempo todo ao ligar o PDA com o
botão de ligar até que você desligue orecurso
pode ser usado para o desenvolvimento do próprio juiz (ouvir-se após
a partida) ou agir preventivamente ou seja, jogadores e funcionários
abster-se de certas expressões.
Se o juiz torna-se verbalmente atacado, o risco de
se lembrar de errado ou não me lembro de tudo o que foi dito é
eliminado.Facilita
significativamente quando a notificação do evento devem ser
inscritos após a partida.
Comunicação
Por meio da função Bluetooth permite que várias unidades a
serem conectados juntos.
notas da prova podem ser enviadas entre os dispositivos.
Built-in vibrador e sinal de campainha flagrantemente e
proporciona o contato entre os juízes.
Exemplos de vantagens SPINTSO PDAs
• Quando um jogador recebe o segundo cartão amarelo, permite
ao juiz uma clara indicação de que o jogador será expulso.
SPINTSO PDA começa a gravar o áudio assim que ele é
ligado, com um simples
toque de tecla salva seqüência de áudio na memória.Também
pode ser usado como um dita fone
O momento de todos os eventos de jogo listadas são
automaticamente armazenados na memória
Carregando-se filas de relatório (também pode ser
feito manualmente)
Fornece relatório de jogo para Coluna do relatório
(também pode tirar o relatório do jogo manualmente)
Mais rápido para anotações durante a partida para um
usuário experiente
Muito melhor controle do jogo e o tempo adicional
Bagunça Chinelo no bloco de notas durante a chuva
Tenha um melhor controle de todos os avisos
Acompanhar melhor o intervalo, o tempo exato de quanto
tempo resta para o início do segundo tempo
Os nomes de todos os jogadores quando baixando (
Relatório ) (também pode ser feito manualmente) e pode se você
quiser falar os jogadores pelo nome quando as coisas
esquentam durante jogo para gravar em voz.
Transfere todos os dados para seu computador as anotações do
seu PDA.
Isto é quatro vezes melhor para o ambiente a usar o
PDA que a forma tradicional
Segurança que todas as informações estão no mesmo
lugar e que todos os relógios são personalizados
para você exatamente como um juiz.
RELOGIO E CRONOMETRO SPINTSO
Quatro relógios podem
trabalhar juntos em um sistema automaticamente durante jogo.
Antes do jogo, defina o número de períodos (1-9), o
número de minutos de jogo (1-99) eo número de minutos entre os
períodos (1-99).Essas
configurações permitem que você apenas uma vez, dar o exemplo 2
por X 45 minutos, as configurações serão aplicadas para cada
partida até que as altere novamente.
Quando você pressiona o botão start / up inicia
automaticamente os quatro relógios jogo para trabalhar em
conjunto em um sistema.
Um relógio de contagem crescente e faz a contagem
regressiva.O
relógio em contagem regressiva pára quando você pressionar o
botão start / up eo tempo adicional que o relógio começa, o que
conta se vai continuar a rolar.O
relógio "regular" também é visível durante o jogo.
Relógio de ponto adicional contando tempo extra até
que você pressione o start / up novamente.Um
alarme vibratório lembra a cada 10 segundos que você parar o
relógio até que você pressione o botão de estrela / up para
iniciar o relógio que faz a contagem regressiva e pára adições
relógio.
No final do período (período de tempo + tempo de lesão
inicia pausar o relógio, conta-se automaticamente a zero e
alarme vibratório irá lembrá-lo para iniciar o próximo período
(você se pergunta quanto tempo a pausa será)
Vibração alarme informa você em tudo começar e parar
eventos no jogo.
Você sempre tem que redefinir o seu relógio quando o
jogo acabou jogado, caso contrário, não será possível ajustar as
configurações.Segure
o botão / reset por 2-3 segundos até que o relógio pára de
piscar e a barra verde fica em branco novamente.
Ícone Bateria pode ser exibida quando você inicia /
Pára o jogo, o que é normal quando o vibrador exige uma grande
quantidade de energia em start / stop.Batterie
ícone aparece constante no sino de costume, quando é hora de
mudar as pilhas.
Dados técnicos SPINTSO relógio
Hospedar 24 vezes
50 fusos horários (cidades)
12/24 h.
Cronômetro 1/100s-24 horas, armazenar 20 vezes
Indicador de bateria
Bateria: 2032 (2 peças)
Vida útil da bateria de até 1 ano (até 50-60 partidas
dependendo do uso)
Resistente à água até 5ATM/50m
Auto calendário até 2099
Tamanho / peso: 48x40x14mm/68g
CE e RoHS
1 ano de garantia
O que faz resistente a 30m, 50m, 100m e 200m de água?
30m é igual a 3 atm (atmosfera) e o relógio pode lidar
com salpicos.
50m (5 atm) significa que o relógio pode lidar com
ocasionais, breves ocasiões em água.
100m (10 atm) significa que o relógio é
capaz de tomar banho com ele.
200m (20atm), têm relógios que gerenciam tubdykning.
O preto / cinza agora preto em vez de botões de aço
inoxidável.Essa é a
única diferença do lado de fora, mas dentro de nós fizemos mais de
30 melhorias.
, o preto / laranja ainda está no modelo antigo com botões
rosfria.Ele vem com
botões pretos em 2014.
Ajustes de julgamentos relógio
Número de períodos (1-9)
Número de minutos para o período (1-99)
Número de minutos entre os períodos (1-99)
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